Projekt rozpoczął się w najprostszy możliwy sposób: od szkicu na papierze. Kilka kresek ołówkiem zasugerowało dwuspadowy dach, trójkątne okno oraz ciąg komunikacyjny kadrujący górski szczyt. Od samego początku koncepcja rozwijała się jednak równocześnie w umyśle architekta, na papierze i w trójwymiarowym modelu SketchUp.
Oprogramowanie pozwoliło skonfrontować intuicyjną wizję z rzeczywistymi proporcjami i wymiarami, upewniając, że marzenie może zaistnieć również w rzeczywistości.
To połączenie rysunku odręcznego i modelowania cyfrowego umożliwiło eksplorację odważnych pomysłów — takich jak wewnętrzna ścieżka ukształtowana niczym górski szlak, wraz z mostkiem — w skali niewielkiego domu. Bez możliwości swobodnego przechodzenia między szkicem a modelem 3D, taki układ przestrzenny byłby niemal niemożliwy do wyobrażenia, a tym bardziej do zweryfikowania. SketchUp stał się tu nie tylko narzędziem prezentacji, lecz także eksploracji: sposobem na mierzenie marzeń, ich doskonalenie i zakotwiczenie w architektonicznej rzeczywistości.
Od początku projekt miał łączyć tradycję z nowoczesnością. Stromy dach nawiązuje do podhalańskich domów góralskich, podczas gdy ogólna geometria wyraża minimalistyczny i współczesny język. Ideą przewodnią było stworzenie domu, który staje się metaforą wspinaczki górskiej. Sekwencja przestrzeni odzwierciedla szlak turystyczny: wspinanie się, zatrzymywanie i w końcu osiągnięcie osobistego „szczytu” — wykadrowanego widoku na Giewont.

SketchUp nie był jedynie narzędziem do rysowania – stał się narzędziem myślenia projektowego. Idealnym przykładem jest element mostu: to, co zaczęło się od kreski w szkicowniku, zostało zbudowane i dopasowane w SketchUpie. Dzięki eksperymentom z grubościami, materiałami i rozpiętościami, abstrakcyjny pomysł przekształcił się w realny element konstrukcyjno-przestrzenny – ścieżkę zawieszoną wewnątrz trójkątnej bryły, oferującą spektakularne widoki na przestrzeń dzienną.
Eksperymentalna siatka – od geometrii do materialnego detalu
Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów są trójkątnie perforowane panele. Początkowo były eksperymentem – geometrycznym wzorem testowanym na płaskich powierzchniach w SketchUpie. W miarę rozwoju projektu stały się znakiem rozpoznawczym zastosowanym zarówno na fasadzie szczytowej, jak i w ruchomych panelach na parterze.
Siatka pełni wiele ról:
● Światło: filtruje promienie słońca, rzucając trójkątne wzory na ścianach i podłogach.
● Prywatność: działa jak zasłona, utrzymując otwartość bez tradycyjnych ogrodzeń.
● Tożsamość: nocą świecące perforacje zamieniają dom w latarnię.

Workflow w SketchUp
● Panele zostały wymodelowane jako bryły przy użyciu funkcji Push/Pull.
● Trójkątne perforacje rysowano w gradientach (gęstsze u podstawy, rzadsze u góry).
● Funkcje Array Copy i wtyczka Skatter umożliwiły szybkie testowanie różnych układów.
● Solid Tools służyły do wycinania perforacji.
● Do renderingu szczegółowa geometria została zastąpiona mapami przezroczystości V-Ray w celu optymalizacji.

Komunikacja tworząca architekturę
Ścieżka komunikacyjna jest nie tylko funkcjonalna – ma znaczenie symboliczne. Schody i most zmieniają ruch w doświadczenie, odzwierciedlając metaforę wspinaczki.
● Most pełni funkcję zarówno konstrukcji, jak i narracji: zawieszony, wąski i skierowany ku szczytowi.
● Z góry staje się osobistą „granią górską” wewnątrz domu, prowadzącą do panoramicznego punktu widokowego.
Workflow w SketchUp
● Ruch został najpierw naszkicowany jako linie pomocnicze wewnątrz modelu 3D.
● Prosta polilinia została wyciągnięta narzędziem Push/Pull w celu testowania szerokości i nachylenia.
● Komponenty schodów pozwalały na wiele iteracji (bardziej strome, płytsze, węższe).
● Przekroje umożliwiały wizualizację ruchu i linii widokowych przez trójkątną bryłę.
● Zastosowano różne tagi materiałowe, aby szybko ocenić efekt estetyczny.

Dzięki temu iteracyjnemu procesowi pracy, cyrkulacja przekształciła się z prostej łączności w doświadczenie przestrzenne, które stało się centralnym elementem tożsamości projektu.
Renderowanie i atmosfera
V-Ray odegrał kluczową rolę w wizualizacji atmosfery domu:
● Renderingi dzienne: podkreślały przezroczystość i połączenie z krajobrazem.
● Renderingi nocne: uwypuklały efekt latarni dzięki perforowanym panelom elewacyjnym.
● Kontekst zimowy: niebo HDRI i rozproszenie w V-Ray symulowały klimat Tatr, mgłę i śnieg.

Workflow w SketchUp + V-Ray
● Teren kontekstowy został wymodelowany bezpośrednio w SketchUpie za pomocą narzędzi Sandbox.
● Roślinność niskiej rozdzielczości rozmieszczono przy pomocy wtyczki Skatter.
● Oświetlenie HDRI zaimportowano do V-Ray w celu testowania różnych warunków pogodowych.
● Zastosowano proxy materiałowe i mapy displacement dla powierzchni śniegu i kamienia.
● W SketchUp zapisano wiele scen kamer, aby uchwycić różne etapy „prywatnej ścieżki” – od salonu, przez most, aż po punkt widokowy.
Ten workflow zapewnił, że atmosfera projektu odpowiadała koncepcji: dom jako schronienie i jednocześnie świecący punkt orientacyjny w górskim krajobrazie.

Od modelu cyfrowego do realizacji
Przejście od cyfrowego projektu do realizacji potwierdziło siłę koncepcji:
● Perforowane panele rzucają trójkątne cienie na salon.
● Ruchome panele na parterze pozwalają otworzyć dom na otoczenie lub zamknąć go jak ochronną skorupę.
● Most – najpierw szkic, potem eksperyment w SketchUpie – stał się silnym gestem architektonicznym.

Cała droga – od rysunków odręcznych, przez modele cyfrowe, aż po zrealizowany budynek – podkreśla harmonijne połączenie dziedzictwa i nowoczesnego projektowania. SketchUp nie był jedynie narzędziem wizualizacji, lecz platformą do eksploracji i dopracowywania idei, gdzie geometria, materiały i światło ewoluowały w każdym etapie.
Efekt końcowy to dom celebrujący kulturową esencję Podhala, a zarazem przyjmujący świeże, współczesne podejście architektoniczne. Poprzez ten iteracyjny proces dom staje się czymś więcej niż przestrzenią – jest fizycznym ucieleśnieniem połączenia przeszłości z teraźniejszością, natury z innowacją, oferując nowoczesne schronienie, które współgra z ponadczasowym duchem gór.
Projekt oraz Case Study zostały przygotowane przez firmę BXB Studio.






