Początek roku obfituje w nowe wydania programów do projektowania i wizualizacji cyfrowej. Po zeszłotygodniowej premierze SketchUp Pro 2019, na rynku witamy nową generację silnika renderującego: V-Ray Next dla SketchUp.
V-Ray Next: rendering dla SketchUp
V-Ray Next jest ściśle powiązany i kompatybilny z najnowszą wersją SketchUp Pro 2019. Oprócz standardowego renderingu mamy do dyspozycji nowe i ulepszone narzędzia. Importer scen V-Ray pozwala na importowanie każdego pliku .vrscene jako modelu SketchUp, z poprawnie wyskalowanymi i rozmieszczonymi obiektami, teksturami a także źródłami światła i elementów proxy.
Nowy Scene Inspector pozwala na bezpośredni dostęp do każdego poziomu obiektu z uwzględnieniem hierarchii SketchUp. Możemy w ten sposób szybko dostosować parametry materiałów czy światła kiedy tylko zaznaczymy obiekt. Użytkownik może teraz także ułatwić swoją pracę przez personalizację zawartości okna podglądu oraz nowy pasek narzędzi, zapewniający dostęp do najważniejszych funkcji i uproszczonych elementów interfejsu. Ułatwiają one m.in. konfigurowanie kamer, dostosowywanie ustawień renderowania i zarządzanie scenami.
Biblioteka ustawień
Dziesiątki ustawień silnika renderującego V-Ray Next są łatwiejsze do zarządzania w związku z wprowadzeniem nowych funkcji wyszukiwania, wyboru i podglądu ustawień z jednego miejsca. Wykorzystując indywidualną strukturę folderów szybko przefiltrujemy nawet najbardziej rozbudowaną bibliotekę parametrów. Podgląd ustawień materiałów, świateł, tekstur i elementów renderowania jest teraz dostępny w jednej przeglądarce. Możemy łatwo zaobserwować, jak zmiany wartości wpływają na wygląd zasobu w określonym ustawieniu.
Łatwiejsze wizualizacje wnętrz
Scene Intelligence to nowa funkcja w V-Ray Next dla SketchUp, która automatycznie analizuje scenę i optymalizuje rendering wyręczając użytkownika przy wizualizacjach wnętrz. Na wsparcie w codziennej pracy możemy również liczyć ze strony innych nowych narzędzi. Adaptive Dome Light - czystsze i dokładniejsze oświetlenie oparte na obrazie jest teraz 7x szybsze. Oświetlenie wnętrz za pomocą kopuły jest istotną opcją poprawiającą wydajność przygotowania scen pomieszczeń.
Automatyczna ekspozycja kamery i balans bieli wykorzystuje adaptacyjne techniki uczenia się, aby wyrenderować obraz z doskonałą ekspozycją i zrównoważonymi kolorami. Z kolei dokładny pomiar rzeczywistego poziomu oświetlenia w twojej scenie będzie możliwy dzięki narzędziu Lighting Analysis.
Szybkie renderingi
Przez optymalizację wydajności w V-Ray Next dla SketchUp wizualizacje przygotujemy średnio dwa razy szybciej. Wykorzystując NVIDIA AI możemy błyskawicznie usuwać szum podczas renderowania, a dzięki ulepszonemu V-Ray Denoiser każdy renderowany element można odszumiać oddzielnie, aby jeszcze bardziej kontrolować postprodukcję. Aktywność interaktywnego renderingu (IPR) bazującego na GPU jest teraz bardziej dynamiczna i automatycznie analizuje Waszą scenę do optymalizacji wizualizacji.
Warto także wspomnieć o renderingu z wykorzystaniem usługi V-Ray Cloud. Przerzucając pracę na maszyny wirtualne w chmurze nie obciążamy swojego komputera i możemy kontynuować projektowanie. W tym samym momencie możemy renderować wiele secen, oszczędzając czas. A wszystko w prosty sposób, dzięki narzędziom wbudowanym w silnik renderujący.
Nie są to wszystkie nowości w V-Ray Next dla SketchUp. Znajdziecie w nim m.in. nowe materiały i tekstury, zmodyfikowany interfejs kamery, ulepszone cieniowanie i wiele innych narzędzi. Sprawdźcie sami testując program przez 30 dni za darmo.